Sebagai salah satu perusahaan game dan hiburan paling tenur, Nintendo memiliki sejarah yang cukup panjang. Ini dimulai sebagai perusahaan bermain kartu yang sederhana di akhir 1800-an tetapi akhirnya menyelamatkan industri video game dari kehancuran finansial di awal 1980-an. Sejak itu, Nintendo memiliki sejarah yang terkenal dan telah menjadi produsen konsol paling penting sepanjang masa. Di bawah ini Anda dapat menemukan detail tentang sorotan perangkat keras konsol perusahaan.
Dengan desas-desus tentang model Switch yang ditingkatkan mulai berputar-putar, sepertinya perpustakaan konsol dan revisi perangkat keras Nintendo yang ekstensif akan tumbuh sekali lagi. Model Switch baru yang lebih bertenaga telah menjadi pembicaraan untuk beberapa waktu sekarang. Namun, Nintendo terus menolak rencana untuk merilis Switch baru pada tahun 2021.
Apa konsol Nintendo favorit Anda? Beri tahu kami di komentar di bawah. Jika tidak, terus gulir ke bawah untuk melihat semua yang perlu diketahui tentang evolusi konsol Nintendo, selengkapnya di Kumpulan Berita Informasi Terpercaya.
Game TV Berwarna
Konsol video game pertama Nintendo sebenarnya adalah rangkaian dari lima sistem yang disebut Color TV-Game, yang dibuat dalam kemitraan dengan Mitsubishi. Color TV-Game dijual secara eksklusif di Jepang dan sebagian besar memiliki beberapa minigame yang terinspirasi Pong yang dibangun ke dalam sistem. Model pertama memulai debutnya pada tahun 1977 sebagai Color TV-Game 6, dinamai berdasarkan fakta bahwa itu termasuk enam minigame.
Sebelum Nintendo membuat dan mematenkan D-padnya, pengontrol unik Color TV-Game menampilkan tombol putar yang dapat diputar.
Bersaing melawan: seri Magnavox Odyssey, Home Pong, seri Coleco Telstar
Komputer Keluarga
Pada tahun 1983, Nintendo merilis Family Computer – atau disingkat Famicom – di Jepang seharga 14.800 Yen. Di Amerika Utara, itu akan menerima desain ulang yang signifikan dan kemudian dikenal sebagai Sistem Hiburan Nintendo.
Famicom adalah konsol 8-bit, dan spesifikasinya termasuk prosesor Ricoh 2A03 ditambah dengan RAM 2KB. Ini memungkinkan sistem untuk mengeluarkan tampilan resolusi 256×240 dan menghasilkan 48 warna bersama dengan enam variasi abu-abu.
Di bagian depan audio, Famicom menawarkan saluran suara ekstra dibandingkan dengan mitra Nintendo Entertainment System berikutnya. Ini juga mendukung kartrid dengan prosesor suara khusus, tidak seperti NES. Game seperti Castlevania III: Dracula’s Curse memiliki soundtrack yang berbeda antar wilayah sebagai hasilnya.
Famicom menggunakan desain kartrid bukaan atas dengan game yang diskalakan dari 8KB hingga 1MB. Sistem ini juga mendukung dua pengontrol dan memiliki alur di kedua sisi yang memungkinkan pemain untuk menyimpan pengontrol saat tidak digunakan. Pengontrol persegi panjang itu sendiri menampilkan D-pad, dua tombol wajah, bersama dengan tombol Start dan Select dan terinspirasi oleh desain sistem genggam Game & Watch portabel Nintendo sebelumnya. Pengontrol pemain 2 memiliki mikrofon internal yang digunakan di beberapa game, termasuk Legend of Zelda yang asli.
Bersaing melawan: Atari 7800, Sega Master System
Sistem Disk Komputer Keluarga
Pada 21 Februari 1986, Nintendo merilis perangkat tambahan untuk Famicom yang disebut Sistem Disk Komputer Keluarga. Ini mendukung floppy disk 2,8×3 inci milik Nintendo yang disebut “Kartu Disk.” Sebagai tambahan, perangkat itu sukses secara komersial dan terjual 4,44 juta unit hingga Nintendo berhenti berproduksi pada 2003.
Sistem Disk memiliki adaptor RAM yang dicolokkan ke slot kartrid Famicom. Pengguna kemudian perlu menghubungkan kabelnya ke bagian belakang Disk Drive dan menyambungkan adaptor AC yang disertakan. Sistem Disk juga mendukung enam baterai sel C sebagai sumber daya alternatif.
Add-on memiliki perangkat keras audio internal yang mampu melakukan sintesis FM, yang memungkinkan sistem untuk membuat bentuk gelombang yang lebih kompleks yang terdengar lebih grittier.
Disk dapat menampung hingga 112KB data, tetapi banyak game mengharuskan pengguna untuk mengalihkan disk untuk mengakses kapasitas penyimpanan penuh media. Beberapa game juga membutuhkan dua disk. Media ini memungkinkan pengguna untuk menyimpan status game dan menulis ulang game mereka di stan di toko serba ada dengan biaya lebih rendah daripada kartrid harga penuh. Permainan Kartu Disk sendiri juga lebih murah daripada rekan kartrid mereka.
Famicom kembar
Pada tahun 1986, Sharp keluar dengan sistem Twin Famicom-nya. Dilisensikan oleh Nintendo, itu menggabungkan Famicom dan Sistem Disk menjadi satu perangkat.
Sistem Hiburan Nintendo
Famicom akhirnya dirilis di Amerika Serikat sebagai Nintendo Entertainment System pada 18 Oktober 1985, dengan harga mulai $ 299,99. Itu adalah konsol rumah pertama Nintendo yang dirilis di luar Jepang.
NES akhirnya membantu menarik industri video game Amerika Utara dari kehancuran selama dua tahun dan sukses besar. Sistem ini terjual lebih dari 61,9 juta unit, menjadikannya konsol terlaris di generasinya.
NES menggunakan sasis baru yang berbeda dari mitranya di Jepang. Yang terakhir menampilkan slot kartrid “gaya penyisipan nol” yang digabungkan dengan pintu flip-up. Masalahnya adalah pin dari konektor internal sistem menjadi bengkok setelah digunakan berulang kali. Slot tersebut juga sangat rentan terhadap debu. Masalah ini mencegah banyak game melakukan booting dengan benar dari waktu ke waktu. Banyak pengguna meniup kartrid mereka dalam upaya untuk mengurangi masalah, tetapi ini benar-benar merusak konektor tembaga dan memperburuk masalah.
Secara estetika, NES menggunakan skema warna abu-abu dan hitam yang didominasi dua warna tetapi menampilkan aksen merah pada konsol dan pengontrol.
Bersaing melawan: Atari 7800, Sega Master System
Game Terkemuka: The Legend of Zelda, Metroid, Super Marios Bros. series, Duck Hunt, Mega Man franchise, Castlevania, Final Fantasy, Contra
Nintendo Entertainment System (Model NES-101)
Nintendo merilis versi NES yang lebih kecil pada tahun 1993 seharga $ 49,99. Itu menggunakan prosesor Ricoh 2A03 yang sama dengan konsol aslinya tetapi kurang berbentuk kotak dan menampilkan slot kartrid pemuatan atas, yang membahas masalah penyisipan sistem asli.
Model NES-101 adalah sistem khusus RF dan melepaskan lampu LED daya sistem asli dan port komposit RCA. Itu juga memperkenalkan pengontrol yang terinspirasi SNES yang menggunakan tepi yang lebih bulat.
Super Famicom
Sebelum ada Super Nintendo, ada Super Famicom. Konsol ini awalnya diluncurkan di Jepang pada tanggal 21 November 1990 seharga 25.000 Yen. Nintendo tetap menggunakan casing yang sama saat merilis konsol di Eropa dan Australia. Super Famicom menampilkan sudut yang lebih membulat daripada varian Amerika Utara berikutnya dan menampilkan warna abu-abu gelap.
Sistem ini juga mendukung Satellaview, pemain modem satelit dapat dipasang ke konsol untuk mengunduh bermacam-macam permainan terbatas.
Bersaing melawan: TurboGrafx-16 dan Sega Genesis
Super Nintendo
Nintendo merilis varian Barat dari Super Famicom di Amerika Utara pada tanggal 23 Agustus 1991 dan menamainya menjadi Super Nintendo. Spesifikasi dasarnya sama, dan SNES diluncurkan seharga $ 199,99. Penjualannya tidak sebaik SEN di seluruh dunia, tetapi mendapat daya tarik di Eropa, di mana pendahulunya tidak tersedia secara luas. Secara keseluruhan, sistem ini menjadi konsol terlaris di generasinya dan bergerak 49,1 juta unit.
Secara estetika, SNES menggunakan desain kotak yang didominasi abu-abu. Namun, kekuatan geser ungu dan sakelar resetnya memberikan bakat seperti mainan. Konsol juga memiliki tombol pelepas kartrid.
Di bawah sasis, sistem menggunakan CPU Ricoh 5A22 dengan clock 3.58MHz. Prosesor sederhana ini cukup kuat untuk mensimulasikan efek 3D dengan sistem grafis Mode 7 Nintendo, yang memungkinkan lapisan latar belakang game diputar dan diskalakan pada basis scanline-by-scanline. Prosesor juga memungkinkan sistem menghasilkan hingga 32.768 warna. Untuk audio, Nintendo menggunakan unit pemrosesan audio S-SMP, yang menyediakan hingga delapan saluran audio. Dibandingkan dengan NES sebelumnya, SNES menggunakan kartrid yang lebih canggih yang dapat menyimpan data hingga 120Mb.
SNES memperdagangkan desain persegi panjang pengontrol NES untuk kontroler dengan tepi yang lebih bulat. Ia juga memiliki tombol wajah X dan Y dan sepasang tombol bahu.
Bersaing melawan: TurboGrafx-16 dan Sega Genesis
Game Terkemuka: Super Metroid, The Legend of Zelda: A Link to the Past, Final Fantasy VI, Donkey Kong Country, Super Mario World, Star Fox, EarthBound, Mega Man X, Super Mario Kart, Street Fighter II, F-Zero, Pemicu Chrono, RPG Super Mario
Sistem Hiburan Super Nintendo (Model SNS-101)
Dirilis di Amerika Utara pada tanggal 20 Oktober 1997, versi SNS-101 Super Nintendo yang dirubah dijual seharga $ 99,95. Ini dirancang oleh Nintendo untuk menjadi sistem game yang lebih murah dan lebih entry-level bagi mereka yang belum siap membayar $ 199,99 untuk N64.
Model SNS-101 lebih ringan dan lebih kompak daripada SNES asli dan menggabungkan spesifikasi ke dalam desain system-on-a-chip (SOC) tunggal. Tombol Power dan Reset juga dipindahkan ke kiri, dan Nintendo melepas tombol pelepas kartrid bersama dengan dukungan S-Video.
Nintendo 64
Konsol Nintendo 64 diluncurkan di Jepang pada tanggal 23 Juni 1996. Konsol tersebut memulai debutnya di Amerika Utara seharga $ 199,99 pada September itu. Menghadapi persaingan ketat dari Sony dan konsol PlayStation-nya, yang telah dirilis satu setengah tahun sebelumnya di Jepang, N64 tidak berkinerja sebaik pendahulunya dan terjual 32,93 juta unit di seluruh dunia.
Konsol memulai debutnya dalam sasis abu-abu gelap, tetapi akhirnya keluar dalam berbagai warna.
Sesuai dengan namanya, konsol tersebut menggunakan prosesor 64-bit, khususnya CPU VR4300 NEC yang memiliki clock 93.75MHz. N64 diluncurkan dengan 4MB Rambus RDRAM, tetapi konsol tersebut memiliki slot ekspansi yang nantinya akan memungkinkan pemain untuk menggandakan memori dengan Pak Ekspansi. The Legend of Zelda: Majora’s Mask dan Donkey Kong 64 membutuhkannya. Untuk grafis, konsol tersebut menggunakan prosesor Reality Co SGI dengan clock 62.5MHz. Sistem tersebut mampu mendukung hingga 16,8 juta warna dan resolusi hingga 640×480.
Dengan tenaga kuda komputasi, N64 membantu membuka jalan bagi grafik 3D modern dan game 3D poligonal yang didefinisikan ulang dengan judul seperti Super Mario 64 dan The Legend of Zelda: Ocarina of Time.
Meskipun N64 lebih bertenaga daripada PlayStation dalam banyak hal, N64 akhirnya tertahan oleh format kartridnya, yang tidak dapat bersaing dengan solusi CD-ROM 650MB Sony. Sebagai referensi, kartrid N64 terbesar adalah 64MB, dan kebanyakan antara 8-12MB. Nintendo khawatir pembajakan akan merajalela dengan CD-ROM. Namun, format kartrid terbatas mendorong banyak pengembang pihak ketiga – terutama Squaresoft, yang ingin membuat game skala besar seperti Final Fantasy VII yang membutuhkan banyak ruang penyimpanan untuk menampung video gerak penuh. Kartrid Nintendo juga membutuhkan waktu lama untuk diproduksi dan harganya mahal. Akibatnya, game sering kali dijual seharga $ 70 atau lebih. Namun, satu keunggulan kartrid dibandingkan CD adalah waktu muat yang hampir tidak ada.
Nintendo juga merilis pengontrol baru dengan N64, yang menampilkan desain tiga cabang yang unik. Cabang paling kiri menampilkan D-pad, sedangkan cabang tengah menampilkan stik analog pertama Nintendo. Pengontrol juga mendukung umpan balik haptic melalui pengaya Rumble Pak opsional, yang memulai debutnya dengan Star Fox 64 pada tahun 1997. Pengontrol diluncurkan dalam warna abu-abu tetapi akhirnya hadir dalam berbagai warna. N64 juga merupakan salah satu konsol pertama yang mendukung empat port pengontrol tanpa memerlukan adaptor multitap. Sistem ini akhirnya menjadi mesin pesta multipemain lokal karena ini dan menghasilkan judul ikonik seperti Super Smash Bros, Mario Party, dan GoldenEye: 007, yang terakhir membuktikan bahwa konsol dapat menghasilkan penembak orang pertama yang kompeten – sebuah genre yang hampir eksklusif untuk PC hingga saat itu.
Bersaing melawan: Sony PlayStation dan Sega Saturn
Game Terkemuka: Super Mario 64, Turok: Dinosaur Hunter, Donkey Kong 64, GoldenEye: 007, Diddy Kong Racing, Banjo-Kazooie, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, The Legend of Zelda: Majora’s Mask, Super Smash Bros., Star Fox 64, seri Mario Party, Wave Race 64, Perfect Dark, Paper Mario
64DD
Di Jepang, Nintendo merilis add-on 64DD untuk Nintendo 64 pada tahun 1999. “DD” adalah singkatan dari “dynamic drive” dan bertujuan untuk mengubah konsol menjadi workstation multimedia dengan kemampuan Internet melalui layanan yang disebut Randnet. Setelah penjualan yang hangat, Nintendo menghentikan perangkat tersebut pada tahun 2001.
GameCube
Nintendo meluncurkan GameCube di Jepang pada tanggal 14 September 2001. Di Amerika Utara, game ini dirilis tiga hari setelah Xbox pada tanggal 18 November 2001. Konsol generasi keenam ini memberikan Nintendo persaingan pasar yang paling ketat. Tidak hanya PlayStation 2 yang sangat populer dari Sony, mengerdilkan GameCube dalam penjualan, tetapi juga dikalahkan oleh konsol debut Microsoft. Secara total, GameCube terjual 21,7 juta unit.
Meskipun moniker, sistem ini sebenarnya bukan kubus asli, dengan dimensi yang tidak sama yaitu 5,9×6,3×4,3 inci. Nintendo akhirnya merilis beberapa varian warna, tetapi GameCube memulai debutnya dalam dua warna: hitam dan rona indigo yang berani – yang terakhir memberikan tampilan mainan pada konsol. Pegangan bawaannya juga menambah estetika yang berpusat pada anak-anak.
Di bawah sasis, sistem menggunakan CPU PowerPC Gekko IBM yang memiliki clock 486MHz. Itu mampu memberikan kekuatan 1,9 GFLOPS. Itu didasarkan pada arsitektur RISC sederhana, yang diimplementasikan Nintendo dengan harapan memenangkan kembali pengembang pihak ketiga yang telah hilang dengan N64. Sistem ini juga menampilkan RAM 43MB dan menggunakan chip grafis Flipper dari ATI yang memiliki clock 162MHz. Dengan itu, GameCube mampu menghasilkan resolusi 640x480p. GameCube tidak menampilkan hard drive internal, yang ditawarkan oleh Xbox pesaing Microsoft pada saat itu; melainkan mengandalkan kartu memori.
Meskipun sistem ini merupakan konsol pertama Nintendo yang menggunakan cakram optik tanpa memerlukan perangkat tambahan, mereka adalah format kepemilikan yang lebih kecil yang dibuat dalam kemitraan dengan Panasonic. Disk Game ini menyimpan hingga 1,5GB data, yang dikerdilkan oleh DVD yang menawarkan hingga 8,5GB. Kekhawatiran pembajakan terus menjadi salah satu alasan utama format berpemilik. Sementara ukuran penyimpanan yang relatif terbatas bukanlah masalah bagi banyak pengembang, banyak port lintas platform harus dikompresi atau dihapus fitur agar sesuai dengan Game Discs.
Nintendo menggunakan desain pengontrol dua cabang dengan GameCube. Ini menawarkan tombol wajah berbentuk kacang yang unik bersama dengan satu tombol Z di dekat pemicu kanan. Pengontrol juga memasukkan umpan balik gaya tanpa perlu tambahan eksternal. Pada tahun 2002, Nintendo merilis pengontrol WaveBird-nya, yang memperdagangkan kemampuan gemuruh untuk fungsionalitas nirkabel.
Bersaing melawan: Sega Dreamcast, Sony PlayStation 2, Microsoft Xbox
Game Terkemuka: Super Mario Sunshine, Super Smash Bros. Melee, The Legend of Zelda: The Wind Waker, Metroid Prime, Pikmin, Eternal Darkness, Resident Evil 4, Paper Mario: The Thousand-Year Door
Panasonic Q
Salah satu kritik terhadap GameCube adalah tidak dapat memutar DVD, jadi Panasonic, yang bekerja sama dengan Nintendo untuk membuat GameCube Game Discs, merilis Panasonic Q pada tahun 2001. Sistem ini memungkinkan Anda untuk memutar film DVD sebagai tambahan ke game GameCube. Itu hanya dijual di Jepang dan merupakan kegagalan komersial; Panasonic menghentikannya pada tahun 2003.
Bersaing melawan: Sega Dreamcast, Sony PlayStation 2, Microsoft Xbox
Wii
Nintendo merilis konsol Wii pada 19 November 2006 seharga $ 249,99. Dengan itu, Nintendo mempopulerkan kontrol gerak dengan Wii Remote dan pengontrol Nunchuck. Periferal Bluetooth mendeteksi gerakan dalam tiga dimensi menggunakan akselerometer internal yang digabungkan dengan sensor deteksi inframerah. Wii Remote menawarkan D-pad, speaker, dan beberapa tombol wajah, bersama dengan tombol pemicu. Nunchuck menawarkan tongkat kendali dan dua pemicu analog.
Wii Sports dipuji sebagai barang pameran yang bagus untuk pengontrol gerak Nintendo, dan di luar Jepang, game tersebut digabungkan dengan sistem.
Konsol tersebut diberi nama sandi Revolution, yang secara tepat menandakan filosofi desain baru untuk Nintendo. Perusahaan percaya bahwa tidak ada cukup ruang untuk tiga konsol yang bersaing untuk kekuatan pemrosesan tingkat atas, jadi Nintendo berusaha untuk menyebarkan jaring yang lebih luas dan memasarkan Wii ke audiens yang lebih kasual. Strategi baru itu membuahkan hasil, dan Wii menjadi sukses penjualan kolosal. Nintendo tidak hanya melawan tren penurunan konsolnya, tetapi juga menjual lebih dari 101 juta unit di seluruh dunia, menjadikannya konsol terlaris Nintendo hingga saat ini.
Wii menampilkan drive optik pemuatan slot yang menyala. Sistem ini juga memiliki slot kartu SD dan penyimpanan internal 512MB. Dibandingkan dengan Xbox 360 dan PlayStation 3, itu jauh dari pembangkit tenaga teknis dengan CPU IBM PowerPC Broadway dan memori 88MB. GPU ATI Hollywood-nya juga tidak terlalu bertenaga dan menurunkan sistem ke 480p.
Itu adalah konsol pertama Nintendo yang mendukung kompatibilitas ke belakang. Itu memiliki empat port pengontrol yang tersembunyi di bawah pintu plastik dan mendukung game GameCube, meskipun revisi Wii kemudian menghapus fitur ini.
Dengan sistem ini, Nintendo memperkenalkan Konsol Virtualnya, yang memungkinkan pemain mengunduh game yang diemulasi dari konsol Nintendo sebelumnya. Wii juga menampilkan WiiConnect24, mode siaga yang memungkinkan pembaruan melalui Internet.
Pada tahun 2007, Nintendo memperkenalkan Wii Balance Board. Didesain dengan mengutamakan permainan olahraga, periferal ini sukses besar dan terjual 42 juta unit.
Bersaing melawan: Microsoft Xbox 360, Sony PlayStation 3
Game Terkemuka: Wii Sports, Mario Kart Wii, Super Paper Mario, Donkey Kong Country Returns, Kirby’s Epic Yarn, Super Smash Bros. Brawl, The Legend of Zelda: Skyward Sword, seri Super Mario Galaxy, Metroid Prime 3: Corruption
Wii Mini
Tak lama setelah Nintendo merilis Wii U, perusahaan tersebut merilis Wii Mini. Mengambil isyarat dari penyegaran SNS-101 SNES, Wii Mini adalah versi desain ulang dari Wii yang dimaksudkan untuk menjadi pilihan konsol yang lebih terjangkau untuk Wii U. Ini memulai debutnya di Kanada pada tanggal 7 Desember 2012 seharga $ 99,99 dan kemudian dirilis di Eropa dan Amerika Serikat.
Wii Mini menampilkan sasis yang didesain ulang lebih kecil yang menggabungkan drive optik atas-loading. Itu juga menghapus beberapa fitur, termasuk S-Video, kompatibilitas GameCube, konektivitas online, slot kartu SD, dukungan Wi-Fi, dan port USB.
Wii U
Membonceng di atas kesuksesan Wii, Nintendo meluncurkan konsol Wii U pada tanggal 18 November 2012. Nama tersebut membingungkan banyak orang, namun, karena beberapa orang secara keliru menganggapnya sebagai tambahan untuk Wii. Konsol tersebut telah terjual 13,3 juta unit, yang menjadikannya sebagai konsol utama dengan penjualan terendah dari Nintendo hingga saat ini.
Model dasar putih dari Wii U diluncurkan seharga $ 299,99 dan datang dengan penyimpanan 8GB, tetapi ada juga versi hitam Deluxe yang datang dengan penyimpanan 32GB dan termasuk bilah sensor. Seperti Wii sebelumnya, Wii U bukanlah pembangkit tenaga grafis, tetapi ini adalah sistem Nintendo pertama yang mendukung 1080p.
Spesifikasi sistem dikembangkan bersama oleh Nintendo, AMD, IBM, dan Renesas. Wii U menampilkan CPU Espresso IBM yang memiliki clock 1.24GHz, dan ditambah dengan RAM DDR3 2GB. Untuk grafis, AMD mengembangkan GPU Latte-nya dengan clock 550MHz. Konsol juga kompatibel dengan Wii.
Selain spesifikasi teknis internal, fitur paling signifikan dari Wii U yang bisa dibilang adalah GamePad-nya. Pengontrol seperti tablet menampilkan layar sentuh resistif 6,2 inci bersama dengan dual analog stick, D-pad, dan beberapa tombol muka. GamePad juga mendukung kontrol gerakan, umpan balik haptic, dan komunikasi jarak dekat – fitur yang memungkinkan pengguna untuk menyinkronkan figur Amiibo Nintendo ke konsol.
Layar sentuh dapat digunakan dengan berbagai cara. Pengembang dapat menggunakannya untuk melengkapi aksi di layar TV untuk membuat alur game yang asimetris, misalnya. Sistem diluncurkan dengan Nintendo Land, yang memamerkan beberapa mekanisme ini. GamePad juga dapat berfungsi sebagai layar kedua untuk game multipemain. Wii U juga memungkinkan pengguna untuk melakukan streaming game dari konsol ke GamePad, asalkan mereka berada dalam jangkauan satu sama lain.
Sementara Wii U kompatibel dengan periferal Wii, Nintendo juga merilis Pro Controller di samping sistem.
Bersaing melawan: Sony PlayStation 4, Microsoft Xbox One
Game Terkemuka: Mario Kart 8, Super Smash Bros. untuk Wii U, Splatoon, Super Mario Maker, Super Mario 3D World
Beralih
The Nintendo Beralih dirilis pada 3 Maret 2017 untuk $ 299,99. Seperti Wii sebelumnya, Switch mewakili jalur desain yang sangat berbeda untuk perusahaan. Sejauh ini, pertaruhan Nintendo membuahkan hasil.
Sistem ini dilengkapi dengan sistem seluler Tegra kustom Nvidia on-a-chip, yang terasa lebih lemah daripada Xbox One dan PlayStation 4 yang bersaing, tetapi faktor bentuk hibridanya memungkinkan pemain untuk tidak hanya memainkannya di TV mereka, tetapi juga untuk bermain game dengan itu saat dalam perjalanan.
Switch menggunakan layar sentuh 1280x720p 6,2 inci yang menawarkan 236,87 piksel per inci (kepadatan PPI) sederhana. Berbeda dengan Wii U sebelumnya, Switch menggunakan panel kapasitif, yang menawarkan rasio kontras yang lebih tinggi dan dukungan gerakan yang lebih baik dibandingkan dengan yang setara resistif Wii U.
Faktor bentuk tablet 6,7×3.9x.6 inci digabungkan dengan dua pengontrol gerak Joy-Con yang menawarkan apa yang disebut Nintendo “HD gemuruh.” Dengan motor haptik dengan ketelitian tinggi, pengontrolnya dapat secara akurat mensimulasikan kelereng virtual yang bergulir di dalam Joy-Cons, seperti yang terlihat dalam game 1-2-Switch . Joy-Con yang tepat juga mendukung NFC, yang dapat digunakan pengguna untuk memindai Amiibo.
Sistem ini dilengkapi dengan penyimpanan internal 32GB, tetapi juga mendukung memori yang dapat diupgrade hingga 2TB melalui kartu Micro SDXC. Dalam hal baterai, Switch dilengkapi dengan sel lithium-ion 4.310 mAh, yang menawarkan sekitar tiga jam permainan yang konsisten.
Sementara Wii U merupakan kekecewaan penjualan kolosal untuk Nintendo, Switch berhasil menjual lebih dari 14,8 juta unit sejauh ini, mengalahkan pendahulunya dengan lebih dari satu juta unit hanya dalam 10 bulan. Konsol tersebut juga sangat sulit ditemukan di rak-rak toko dalam beberapa bulan setelah dirilis. Penjualannya didukung oleh game-game yang mendapat pujian kritis seperti The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Super Mario Odyssey, dan banyak lagi.
Bersaing melawan: Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4
Game terkenal: The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Super Mario Odyssey, Super Smash Bros. Ultimate, Mario Kart 8 Deluxe, Splatoon 2, Super Mario Maker 2
Alihkan Ringan
Switch Lite dirilis pada 20 September 2019. Dengan harga $ 199,99, desain ulang secara eksklusif berfokus pada permainan portabel dan menghilangkan kemampuan untuk bermain di TV sepenuhnya. Ini juga sedikit lebih kecil dari Switch pertama, mengecilkan ukuran layar dari 6,2 inci menjadi 5,5 inci.
Untuk mengakomodasi ukuran baru dan label harga yang lebih murah, beberapa fitur Switch asli telah dihapus dari Switch Lite. Selain tidak dapat ditampilkan di TV, pengontrol Joy-Con tidak lagi dapat dilepas. Selain itu, sensor gerak IR dan fungsionalitas HD Rumble telah dihilangkan. Padahal, Anda masih dapat menghubungkan pengontrol Joy-Con ke Switch Lite.
Penghapusan fitur-fitur ini berarti bahwa beberapa game yang ada tidak lagi kompatibel dengan Switch Lite. Misalnya, baik Mario Party dan 1-2 Switch adalah game yang membutuhkan Joy-Cons untuk dihapus agar bisa dimainkan dengan benar. Selain itu, Nintendo Labo, yang memungkinkan pengguna membuat periferal menggunakan karton, tidak akan berfungsi karena Switch Lite lebih kecil.
Saat tulisan ini dibuat, ia hadir dalam tiga warna: abu-abu, kuning, pirus, dan karang. Edisi terbatas yang lebih mewah bertema Pokemon off-white juga dirilis sekitar waktu rilis Pokemon Sword/Shield.